AionPVE 10 Posted February 22 🔽🔽 - выявлены ещё узкие места: Оптимизация потоковой обработки эффектов Переписана логика завершения эффектов: убраны лишние блокировки потоков устранены потенциальные задержки при массовых PvP 🔽🔽 - установлена переработанная систему работы с процесором, трид система. 🔽🔻🔽 - (отключена система объединения рас) После рестарта нельзя будет взять в группу другую расу. 🔽🔽 - Исправлено отображение поиска в шопе сайта 🔽🔽 - Танк подправлен скилл Воодушевляющий смех I - должен хилить 2х союзников и себя на 1000, при затрате 1500хп, то есть тратить 500 хп и хилить 2х союзников 🔽🔽 - пилот подправлен скилл, Магическая перезарядка I - запускал последнюю стадию слишком поздно. 🔽🔽 - ФТ скил у мобов Escape Crisis(Избежание критической ситуации) - секунды тика увеличены - проценты отхила уменьшены. 🔽🔽 - В хроники добавлено подобное (Телеграмм) 🔽🔽 - За отхил теперь и бард и танк будут получать ключи, так же летописи, у танка есть хилки просто ими никто не пользуется, так же они попадают под летописи. 🔽🔽 - Командир Дерадекона крепости Анохи теперь будет приносить награду и действовать как другие командиры, на других крепостях. 🔽🔽 - Убран захват (автоматический при старте только) баз в локации Аноха во время старта осады, это не нужный функционал в наших реалиях. 🔽🔻🔽 - Испралено - на любом персе который имеет скилл хила если в таргете враг и расстояние между вам 25+ метров то игра думает будто прожимаю скилл урона и говорит что цель далеко, а должно просто в любом случае себя хилить 🔽🔻🔽 - Вводится - умная система проверки скилов — она не блокирует за макросы или AHK, она блокирует только за нарушение таймингов анимаций. Хочешь использовать макросы? Можно, если они соблюдают время анимаций. Хочешь использовать AHK для автоматизации? Можно, если не пропускаешь анимации. Хочешь использовать no-animation чит? Нельзя, сервер кикнет. Читеры пострадают, легитимные игроки — нет. Share this post Link to post Share on other sites