-
Content Count
352 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Posts posted by AionPVE
-
-
⚔️Военная кампания: Территориальные войны⚔️
Новый автоматический ивент за контроль над базами в Герхе, Данарии или Каталаме. Запускается по расписанию и длится 3 часа.
Как это работает:
• Цель: захватывать и удерживать базы. Очки начисляются вашей расе каждую минуту за каждую удерживаемую территорию.
• Участие: чтобы получить награду, вы должны наносить урон боссам баз или помогать в их захвате. Система фиксирует только реальный вклад (игроки, которые просто стоят AFK, награду не получат).
Система наград:
• Личные Очки Славы (AP): начисляются каждому активному участнику пропорционально его вкладу (максимум 300 000 AP за ивент). Вы получаете эту награду даже в случае поражения вашей расы.
• Бонус победы: если ваша раса победила, активные участники делят дополнительный пул до 150 000 AP. Чем больше очков вы заработали лично, тем большую долю от этого общего пула вы заберете.
Воюйте активно, удерживайте территории и забирайте максимальные награды. -
🔽🔽 - Хроники Атреи теперь будут выводится на сайт сервера, в течении нескольких дней, полностью заработает, на данный момент это фейковое описание просто для проверки работоспособности. Сегодня будет установлено обновление на сервер для формирования, значит только после завтра мы получим первый лог именно с сервера.
🔽🔻🔽 - Исправлено срабатывание ловушек у луков, не всегда срабатывала ловушка на мобов при удалении от него.
🔽🔻🔽 - вторая правка, контратака щитом у стража, до этого отключали прохождение стана на перевоплощение в лорда, теперь он ещё зависит от блока щитом, примерные показатели блока щитом меньше 3000к 100% далее до 4000 около 75% далее после 4000к 33%, если есть бб примерно блочит 1 к 3 тоже 33 %
🔽🔻🔽 - Переработано сохранение сетов по команде .sets, теперь мы не сохраняем бижутерию, крылья, перо, камни печати, неактивные пушки, в связи с этим все сеты будут очищены из базы, вам нужно будет пересоздать сеты, по другому проблемы с сетами не получится исправить. -
Добавлена система поощрения, после отсутствия четырёх месяцев, будет выдавятся [Свиток титула] Победитель Айона (7 д.) - Особый небесный винторог (30 д.) - Льготы управляющего (7 дней) - 3100 ОС (что бы одеть оффика 4-го) для вернувшихся. (не имеет значения прошлый ранг)
-
🔔 - Ожидается запуск нескольких ивентов после рестарта. Надеюсь гайды писать не нужно будет, принеси - отнеси - квесты.
🔽🔻🔽 - Добавлена система поощрения, после отсутствия четырёх месяцев, будет выдавятся [Свиток титула] Победитель Айона (7 д.) - Особый небесный винторог (30 д.) - Льготы управляющего (7 дней) - 3100 ОС (что бы одеть оффика 4-го) для вернувшихся. (не имеет значения прошлый ранг)
-
28.04.2026 в 09:28, SegaMax сказал:Доброго времени суток. Тогда рассмотрите возможность передачи знаков по складу аккаунта. Это никак не даст возможности вышеупомянутого "буста". Но даст возможность использовать ненужные знаки этим же игроком. Так как старым игрокам Вы практически обнулили ОС, а кв на обмен ОС обнулять почему-то не стали. И теперь получается знаков у старых игроков скопилось, а применение им нету. Кроме как выкинуть. И походы на РБ с эти дропом теперь не имеют смысла. Я уж не говорю, что теперь получается новые игроки имеют преимущество в заработке ОС, по сравнению со старыми игроками. Либо сделайте, чтоб их хоть на склад акка можно было кинуть и применить. Либо розовый кв на обмен ОС, сделайте бесконечным. Спасибо за понимание)
Добавил возможность тратить эти предметы для получения титула или изменения его Syntax: .btitles <Title> <Description> | .btitles off | .btitles <Title> <Description> item с таким синтаксисом - .btitles off | .btitles <Title> <Description> item будет забирать 50 Знаков.
-
29.03.2026 в 13:10, Zeratu сказал:Обсуждать обязательно в данной теме? Просто мы голосом проговорили и пришли к выводу, что необходимо делать. Игре это не навредит. Кинары всегда не хватает
Добрый день к сожалению вынужден отказать, объясню: этот предмет очень важен в получении ОС все что мы делали для введения дефицита(в хорошем смысле этого слова - все хотят выбиться в топ и сейчас это фактически стало возможно) ОС будет напрасно так как с одной стороны да игрок продолжает фармить на других персонажах но у кого то больше времени и он сможет практически неограниченно собирать данные предметы, что даст колоссальный буст в получении ОС.
-
Добрый день, проверим можно ли это сделать с технической стороны...Есть чат который по рупорам, по идее его можно сделать для объединения легионов, но там нужн будет свой админ чата и это все будет накладно, создавать каналы сейчас технически нет возможности, хотя идея хорошая.
-
27.03.2026 в 07:58, Zeratu сказал:обсудили.
решено вносить правки.
спасибо
Не видно обсуждения?!)
-
🔽🔻🔽 - Выявлено благодаря Атому еще один случай залипания персонажа в игре и исправлено, теперь на еще на 1 случай меньше когда кто то застрял в игре)😵💫
🔽🔽 .clean rows3 - команда для очистки инвентаря первого куба первые 27 ячеек (удобно держать этот куб для хлама и быстро очищать) ранее влияла и на квестовый куб, исправлено.
🔽🔻🔽 - Исправлен шанс прока умений который находится в вещах.🔽🔽 - Контр атака щитом (скил танка) подправлена, что бы не проходить по аватарам(перевоплотам) игроков.
🔽🔽 - Дневной рейтинг соло данж - теперь при входе вы будете получать уведомление какой именно данж сегодня ивентовый, добавлен данж Лаборатория Варуны, система рандомно определит данж и предоставит игроку получить доп. награду. (пока что 2 данжа это Роза соло и Варуна соло)
-
-
-
Обсуждаем.
Мне кажется этот шаг ещё больше будет угнетать экономику. Кинары станут ещё более невостребованными.
-
📢 Возвращение: Честный разговор и Подарки
Что изменилось пока вас не было:
- ✅ Исправили ряд критических проблем
- ✅ Улучшили стабильность сервера
- ✅ Подготовили изменения для комфортной игры
Мы продолжаем работать, чтобы сделать проект лучше.
🔥 Ивент «Возвращение» (Только 2 дня!)
🗓 Когда: 21 и 22 марта 2026 (Суббота и Воскресенье)
🎯 Для кого: Игроки, не заходившие в игру 30+ дней
Каждый вернувшийся получит СПЕЦИАЛЬНЫЙ НАБОР (поверх стандартных наград возвращения😞
- 🎁 600 узы — для закупки бижутерии
- 💰 3500 Очков Славы (ОС) — быстрый старт в ПВП (примерно 4 оффик - надеть вещи оффика)
- ⭐ 200 PTS (купить расходники на сайте)
- 🐎 Особый небесный винторог — временный маунт (30 дней)
- 👑 Титул «Победитель Айона» — на 7 дней
- 📜 Льготы управляющего — на 7 дней
⚠️ Важно: Награды выдаются автоматически при входе в игру в указанные даты. Не упустите шанс восстановить персонажа максимально быстро! (получить награду можно на одного персонажа аккаунта который первый войдёт в игру)
Мы действительно хотим исправить прошлые ошибки и сделать сервер лучше для вас. Будем рады видеть каждого, кто решит дать нам ещё один шанс.
-
🔽🔽 - Исправлена паутина антишок.
🔽🔽 - В 1 на 1 добавлены рандомные локи.
🔽🔽 - 23:00 вместо Рунаториума теперь будет данж Дерадекон. командный 6 на 6, интерес в том что он и пве и пвп одновременно, пробный пока что если все хорошо добавим награды получше.
🔽🔽 - Исправлено пламя в Рунаториуме.
🔽🔽 - Исправлена формула критического магического урона.
🔽🔽 - Исправлена скорость бега у конфет Дракон из шопа 4 штуки.
🔽🔽 - Исправлен скилл "шоковая пушка" у ганнера. (должен бросать в отталкивание на 4 секи последняя подготовка.)
🔽🔽 - Данжи дерадекон, все 3 данжа исправлено расположение суркан, исправлено отображение захваченной комнаты, добавлено хп капитану, добавлены статы капитану. -
Правила обновлены и соответствуют сегодняшним реалиям.
-
🌹 НОВАЯ СИСТЕМА «СТАЛЬНОЙ РОЗЫ» 🌹
Теперь каждый проход соло-данжа «Пассажирский салон Стальной розы» записывается в ежедневный рейтинг!
⏱ КАК ЭТО РАБОТАЕТ:
1️⃣ Заходите в данж
2️⃣ Проходите до финального босса (Accountant Kanerunerk)
3️⃣ После убийства босса ваше время автоматически записывается
4️⃣ Сразу видите ваше место в рейтинге!
🏆 ЕЖЕДНЕВНЫЕ НАГРАДЫ:
В 09:00 серверного времени происходит сброс и выдача наград (Телега) топ-10 игрокам:
🥇 1 место — Корона Победителя ×10 (ID: 186000051)
🥈 2 место — Корона Призёра ×10 (ID: 186000052)
🥉 3 место — Корона Участника ×10 (ID: 186000053)
🏅 4-10 места — Корона Старания ×5 (ID: 186000054)
📊 ВАЖНО:
Записывается ПОСЛЕДНЕЕ прохождение (не лучшее!)
Если пройдёте хуже — результат перезапишется
Статистика сбрасывается каждый день в 09:00
✅ Награды приходят почтой если инвентарь полон
💡 СОВЕТЫ:
⚡️ Не рискуйте последним прохождением если вы в топ-3!
⚡️ Проходите данж ближе к 09:00 для актуального результата -
🔽🔽 - выявлены ещё узкие места:
- Оптимизация потоковой обработки эффектов
Переписана логика завершения эффектов:
- убраны лишние блокировки потоков
- устранены потенциальные задержки при массовых PvP
🔽🔽 - установлена переработанная систему работы с процесором, трид система.
🔽🔻🔽 - (отключена система объединения рас) После рестарта нельзя будет взять в группу другую расу.
🔽🔽 - Исправлено отображение поиска в шопе сайта
🔽🔽 - Танк подправлен скилл Воодушевляющий смех I - должен хилить 2х союзников и себя на 1000, при затрате 1500хп, то есть тратить 500 хп и хилить 2х союзников
🔽🔽 - пилот подправлен скилл, Магическая перезарядка I - запускал последнюю стадию слишком поздно.
🔽🔽 - ФТ скил у мобов Escape Crisis(Избежание критической ситуации) - секунды тика увеличены - проценты отхила уменьшены.
🔽🔽 - В хроники добавлено подобное (Телеграмм)
🔽🔽 - За отхил теперь и бард и танк будут получать ключи, так же летописи, у танка есть хилки просто ими никто не пользуется, так же они попадают под летописи.
🔽🔽 - Командир Дерадекона крепости Анохи теперь будет приносить награду и действовать как другие командиры, на других крепостях.
🔽🔽 - Убран захват (автоматический при старте только) баз в локации Аноха во время старта осады, это не нужный функционал в наших реалиях.
🔽🔻🔽 - Испралено - на любом персе который имеет скилл хила если в таргете враг и расстояние между вам 25+ метров то игра думает будто прожимаю скилл урона и говорит что цель далеко, а должно просто в любом случае себя хилить
🔽🔻🔽 - Вводится - умная система проверки скилов — она не блокирует за макросы или AHK, она блокирует только за нарушение таймингов анимаций.- Хочешь использовать макросы? Можно, если они соблюдают время анимаций.
- Хочешь использовать AHK для автоматизации? Можно, если не пропускаешь анимации.
- Хочешь использовать no-animation чит? Нельзя, сервер кикнет.
- Читеры пострадают, легитимные игроки — нет.
-
🔽🔽 - пилот исправлен скилл - мощная атака
🔽🔽 - Копье любовного шепота - не надивался как ремка - исправлено
🔽🔽 - син Иступление приведено к примерной норме, так как на малых расчетах процента могут быть ошибки.🔽🔽 - Вымпел для крафта - очередной был исправлен.
🔽🔽 - Изменение в поведение дерадекона, обычных балауров, если никто не пришёл в зону сражения захват крепости мог не начаться. Из-за отключенных регионов так как там нет игроков, теперь регион будет активироваться под битву.
🔽🔽 - Система 1 на 1 дорабатывается. (переливы влияют на рейтинг и тд.)
-
⚔️ НЕДЕЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ 1НА1 PvP ⚔️
Докажи, что ты лучший в честном поединке! (Результаты публикуются в Телеграмме в воскресенье 23:45 по серверу)
🔥 Как это работает?
• Каждая победа над сильным противником = больше рейтинга
• Серия побед (3+) даёт бонус ×1.15 к очкам
• Ливы и краши = штрафы к рейтингу
• Рейтинги сбрасываются каждую неделю — борьба всегда честная!
🏆 НАГРАДЫ ЗА ТОП-10 (еженедельно):
🥇 1 место — 1 000 ОС
🥈 2 место — 1 000 ОС
🥉 3 место — 1 000 ОС
🏅 4–6 места — 500 ОС
🏅 7–9 места — 300 ОС
🏅 10 место — 100 ОС
✨ БОНУС ДЛЯ ЭЛИТЫ:
Топ-10 сохраняют +200 рейтинга в новом сезоне — стартуй с преимуществом!
⚡️ Почему стоит играть?
→ Короткие бои (15 минут) — идеально для быстрой сессии
→ Чистая стратегия: никаких ливов, только скилл
→ Рейтинги видны всем — твоя репутация растёт с каждой победой
→ Награды в ОС напрямую в инвентарь или базу данных
🎯 Готов бросить вызов?
Найди противника в зоне 1на1, одержи победу и забери своё место в топе!
Следующий сезон стартует через 7 дней. Успей войти в историю! -
🔽🔽 - Сегодня ночью были подредактированы, щиты крепостей возникала ошибка когда игрок телепортировался несколько раз видимость щита пропадала, теперь не должна.
🔽🔽 - Добавлена система расчёта смертей за день - Хроники сервера, вечером можно будет почитать кто что натворил за день (Телеграм - Бот - АИ)
🔽🔽 - Внедряется новая система подбора игроков 1 на 1, что бы не бросало к загиренным игрокам а плавно распределяла по рейтингу игроков. (нужно будет ходить несколько раз что бы она начла работать правильно - без рейтинга нет возможности понять в какую пару вас добавлять для сражения)🔽🔽 - Внесено изменение в поведение кепа дерадекона, ответси его на 25м от лорда теперь не получится он будет возвращаться на защитника крепости. Чем больше он будет оставаться на Лорде, тем больше будет его хейт, тем сложнее его отагрить от Лорда защитника.
-
🔥 Ивент 1 на 1
Честный рейтинговый подбор игроков (Fair Matchmaking)
Мы запускаем обновлённую систему 1v1, которая подбирает равных соперников, защищает от ливеров и убирает стресс от рейтинговых цифр.
⚙️ Как работает система
🛡️ Защита от ливеров (умная и безошибочная)
- 1-й лив — предупреждение, без штрафов
- 2-й лив — штраф –50 рейтинга
- 3+ лива — игрок попадает в отдельный пул ливеров
- 👉 Ливеры не попадаются честным игрокам.
⚔️ Рейтинговый матчмейкинг
- Ожидание в очереди: 1–5 минут
- Подбор по рейтингу:
- 1 ↔ 2, 3 ↔ 4, 5 ↔ 6 — пары формируются по близкой силе
Ливеры подбираются только с ливерами
📈 Обновление рейтинга
- Используется формула ELO
- Рейтинг скрыт от игроков
- Примеры:
- Игрок А: 10 побед подряд → рейтинг растёт → соперники становятся сильнее
- Игрок Б: 5 поражений → рейтинг падает → соперники слабее
- Игрок В: 3 победы / 3 поражения → рейтинг стабилен → равные соперники
🔒 Почему рейтинги скрыты
- Мы специально не показываем цифры, чтобы:
- ❌ убрать стресс от «падения рейтинга»
- ❌ снизить токсичность («у тебя рейтинг 1200, ты нуб»)
- ✅ сфокусироваться на качестве боёв, а не на цифрах
- Ты почувствуешь разницу по уровню соперников уже через несколько боёв.
❓ Частые вопросы
Вопрос: Я новичок, меня будут кидать к ветеранам?
Ответ: Нет. Первые бои могут быть сложнее (идёт обучение системы), но уже через 5–10 боёв ты будешь играть только с равными.Вопрос: Где посмотреть свой рейтинг?
Ответ: Нигде — и это сделано намеренно. Меньше стресса, больше удовольствия от игры.Вопрос: Что если я проиграл сильному игроку?
Ответ: Это нормально. Рейтинг снизится минимально, и следующий соперник будет чуть слабее.Вопрос: А если я победил слабого?
Ответ: Рейтинг вырастет немного — система понимает, что это не показатель максимальной силы.⏱️ Ограничения и вход
- На ивент можно зайти 2 раза в час
- Откат на повторный вход: 1800 секунд (30 минут)
✅ Кратко для игрока
- Регистрируешься портал в столице
- Ждёшь 1–5 минут
- Получаешь равного соперника
🔹 Первые 10 боёв — калибровка (возможны неточные пары)
🔹 Через 15 боёв система точно знает твою силу
🔹 Все бои честные и интересные
🔹 Ливеры изолированы
🔹 Рейтинги скрыты — никакого стресса🏆 Награды ивента 1x1
- 🥇 Победа (1 место)
- Гарантированные награды:
- 🏅 Значок арены ×2000
- 🏆 Значок героя арены ×100
- 🪙 Монеты мастерств ×20
- ⚔️ 7000 AP
Дополнительно (рандом — 2 предмета из списка):
- Элитный свиток отмены магии ×20
- Элитный свиток поглощения урона ×20
- Кристалл вулкана ×20
- Сильное зелье исцеления ×20
- Серамиумовая медаль ×2
- Древняя монета ×20
- Монета удачи ×5
- [Ивент] Святая вода аугментации ×3
- Особый волшебный камень ×3
- Монета легиона ×3
- Стихийный камень возрождения ×2
👉 Из этого списка выпадает 2 случайных предмета.
🥈 Поражение (2 место)
Гарантированные награды:
- 🔮 Волшебный камень (ур. 180) ×1
- 🏅 Значок арены ×500
- 🏆 Значок героя арены ×20
- ⚔️ 2000 AP
Дополнительно (рандом — 1 предмет):
Древняя монета ×10
👉 Даже при поражении ты не уходишь с пустыми руками.
Не забывайте что выигравший игрок может передать победу проигравшему, если он бился достойно!
-
🔽🔻🔽 - Данж прибежище рунов исправлена ошибка когда игроки попадали в разные каналы после телепорта в данже.
🔽🔽 - исправлен скилл у хила Сияние Полёта, можно активировать без полёта.
⚙️ - По обновлению с данжами, есть проблемки с данжами у который вход без ограничений, будут работать после рестарта планового. (все данжи с пометкой "Без ограничения" после прошлого исправления)
🔽🔽 - Исправлена ошибка когда после скила который забирает время полёта, не запускалось восстановление полёта.
🔽🔻🔽 - синхронизация МП когда вы наводите на противника теперь должна работать правильно, Должно отображать реальные МП.
🔽🔽 - Исправлено отображение урона от божественных камней как это задумывалось клиентом в чат боя, а так же других вещей, таких как поглощение магии, нанесение урона через время, порез времени полёта и так далее.
-
🏰 Гайд: Форт Ткисас
🔹 Цель
Пройти данж, убив ключевых врагов, чтобы получить Абиссальные очки (AP) и ценные сундуки с древними иконами.
🔸 Шаг 1: Убейте статуи
В начале в локации разбросано 9 статуй.
Каждая при уничтожении даёт от 3 000 до 15 000 AP, которые делятся поровну между всеми игроками в инстансе.
🔸 Шаг 2: Убейте четырёх главарей
Найдите и победите четырёх сильных боссов-главарей, стоящих в разных точках форта.
После четвёртого убитого появится ослабленный финальный босс.
🔸 Шаг 3: Решите судьбу артефакта
Рядом с ослабленным боссом находится артефакт — его можно атаковать.
Если убить артефакт ДО того, как убито 4 главаря → появится только ослабленный босс.
Если убить артефакт ПОСЛЕ убийства 4 главарей → ослабленный босс исчезнет, и вместо него появится настоящий финальный босс (сильнее и щедрее на награды).
🔸 Шаг 4: Победите финального босса
После его смерти появятся сундуки.
Чем быстрее вы убили босса, тем больше сундуков появится (до 12 штук).
Если убит настоящий финальный босс, дополнительно появляется особый сундук с лучшими наградами.
🎁 Награды
Абиссальные очки (AP) — за статуи.
Сундуки — содержат древние иконы трёх видов:
Простые
Дорогие
Бесценные
→ Используются для обмена или коллекционирования.💡 Советы
Сначала убейте 4 главарей, потом артефакт — так вы получите максимальные награды.
Данж лучше проходить группой: боссы сильные, но AP делится между всеми.
Награды выдаются только один раз за запуск — повторно сундуки не появятся.
-
Битва за Герху — руководство участника
После того как: происходит победа над "Послами Герхи" (одной из рас).
🔹 Этап 1: Подготовка (через 5 минут после падения одного из послов)
Событие объявляется заранее: все игроки в мире получают оповещение.
Через 30 секунд до начала — повторное напоминание.
Совет: соберите группу, подготовьте бафы, приходите в локацию Герха заранее.
🔹 Этап 2: Начало события
База изначально принадлежит победителю над "Послами Герхи" (Асмодиане или Элийцы).
Атакующие — игроки противоположной расы.
Защитники — игроки расы владельца базы.🔹 Этап 3: Захват базы
Захват (зона вокруг портала перемещения в Кальдор 40м примерно) начинается только если атакующих больше, чем защитников. (Нужно находится внутри зоны она примерно 40 метров вокруг портала)
Таймер (6ти минутный) появляется только когда атакующие вытеснили защитников из зоны захвата
Если защитников столько же или больше — захват останавливается. (6ти минутный таймер пропадает у всех)
Хранитель (NPC в центре) — ключевой элемент: (он находится сразу за порталом)
Пока он жив — захват идёт в обычном темпе.
После его убийства — оставшееся время сокращается на 1 минуту!
⚠️ Важно: если атакующих нет — таймер не идёт, даже после смерти Хранителя.
🔹 Этап 4: Участие и награды
Атакующим:
Чтобы получить награду, нужно находиться в зоне минимум 1 минуту.
Чем дольше — тем выше шанс быть в числе лидеров.Защитникам:
Требуется минимум 8 минут активного присутствия в зоне.
Это стимулирует долгосрочную оборону, а не кратковременный заход.Награды выдаются только после завершения события (успех или провал захвата).
Лучшие атакующий и защитник получают особое упоминание в финальном отчёте.
🔹 Этап 5: Завершение
Событие длится максимум 20 минут.
После завершения — автоматическая выдача наград и объявление результатов.
Атакующие завершили захват (6 минут):
Серамиумовая медаль
Знак Бездны
Атакующие = победители (7+7), защитники = проигравшие (5+5)
Время на захват вышло (20 минутное):
Защитники = победители (7+7), атакующие = проигравшие (5+5)
Лучший атакующий: Получает +1 к каждому предмету (итого 8+8 или 6+6)
Лучший защитник: Получает +1 к каждому предмету
💡 Советы
Атакующим: координируйтесь, убейте Хранителя как можно быстрее, но не покидайте зону!
Защитникам: держитесь группой, воскрешайте павших, не давайте численного перевеса.
Даже 1 живой защитник может остановить захват — ваше присутствие критично!


[ивент] - Битва за артефакты Кальдора
in Events
Posted
⚔️ Система наград: Битва за Артефакты Кальдора ⚔️
Уважаемые игроки!
Мы рады представить вам обновленную и максимально справедливую систему вознаграждений за участие в часовом ивенте по захвату Артефактов Кальдора. Главной валютой этого события являются Очки Славы (ОС) — ценный ресурс, который начисляется честно, с учетом вклада каждого участника.
Вот как именно работает система начисления наград:
1. Базовая награда за участие За каждый успешно захваченный артефакт начисляется 10 ОС. Эту награду получают все игроки, состоящие в одной группе или альянсе с теми, кто наносил урон. Это значит, что саппорт-классы (хилеры, чантеры, бафферы), которые обеспечивают выживание команды, но не бьют по боссу, гарантированно получат свои 10 ОС за каждый успешный захват. Ваш вклад в общую победу ценится!
2. Бонусная награда за урон Помимо базы, за каждый захват разыгрывается дополнительный пул в 15 ОС. Эти очки распределяются только между теми игроками, кто физически наносил урон боссу артефакта. Чем выше процент вашего урона по сравнению с остальными, тем большую долю из этих 15 ОС вы заберете себе.
3. Жесткий лимит на игрока (Защита баланса) Чтобы один игрок или маленький стак не могли монополизировать награду, в системе установлен жесткий потолок: максимум 250 ОС на одного персонажа за весь час ивента. Как только игрок достигает этой отметки, начисление очков для него временно прекращается до следующего события.
📊 Примеры того, сколько можно заработать:
🗡️ Активный ДД (Урон): Если вы участвовали во всех ~10 захватах за час и стабильно наносили высокий урон, вы получите 100 ОС за участие (10 захватов × 10 ОС) и максимум 150 ОС за урон (10 захватов × 15 ОС). Итог: Ровно 250 ОС (достигнут максимальный лимит).
🛡️ Саппорт (Хилер / Чантер): Если вы находились в группе с атакующими на всех 10 захватах, лечили и баффали, но не наносили урон по боссу, вы все равно получите базовую награду за каждое успешное действие команды. Итог: Гарантированные 100 ОС за час ивента.
⚔️ Казуальный участник: Если вы подключились к ивенту и поучаствовали, например, всего в 3 захватах, вы получите 30 ОС за участие плюс свою справедливую долю за нанесенный урон. Итог: От 30 до 75 ОС в зависимости от вашего урона.
💡 Важные детали:
Ивент длится ровно 1 час.
Очки Славы начисляются мгновенно после смерти босса каждого артефакта, а не в конце ивента. В чате вы будете видеть сообщение о полученной награде и вашем текущем прогрессе до лимита (например: "+18 ОС за захват! (Всего: 145/250)").
По окончании события имена лучших бойцов попадают в «Зал Славы» на нашем сайте.
Собирайте группы, координируйте действия с альянсом и доказывайте своё превосходство на полях Кальдора! Каждая ваша атака и каждое заклинание поддержки приближают вас к званию Легенды.
Увидимся на поле боя!
Этот текст можно просто скопировать и вставить на форум. Он легко читается, сразу отвечает на главные вопросы игроков ("а что получит хил?", "а если я мало бил?") и подчеркивает, что система продумана и справедлива.